jueves, 8 de noviembre de 2012

Ere (que erre) en Takolandia

Llega al atril, decorado con el sello del presidente de los estados unidos con el símbolo de Obatman Batman de fondo, ahueca los papeles, los endereza, se aclara la garganta con un pequeño graznido que deja sordos a los asistentes al acto.

- Señores, ya saben el porqué. Sobre todo porque han leído el título del post por que está justo encima.
- Te ha faltado ser Mourinho para completar esa frase.
- COMPAÑEROS. COMPAÑERAS.
- No tenemos compañeras, señor Noch.
- No joda, Sir Villet... por una vez que tenemos novia.
- No tenemos compañeras que escriban en el blog, señor Tako.
- COMPAÑEROS… COMPAÑEROS… NOS TENEMOS QUE UNIR PARA ESTAR A FAVOR DE ESTAR EN CONTRA DE LA ENCULADA QUE NOS QUIEREN HACER.
- ¿Enculada cuela como termino militar?
- ¿Se puede decir enculada y cuela en la misma frase?
- Por favor señores… a continuación pasamos a enumerar las diferentes consecuencias del ERE.
- ¡¡Me niego a escribir una lista!!
- TAKOLANDIA NO HARÁ MÁS LISTAS.
- ¡Ahora solo haremos tontas!

- Número uno: Escuchar Allelujah de Christina dos veces al día.


- Espera…. ¿Eso es bueno o malo?
- Me pido el comodín del público.
- ¿Qué público si solo nos comentamos nosotros mismos?
- NO NOS HAREMOS MÁS COMENTARIOS A NOSOTROS MISMOS… ESTO ME RECUERDA A CUANDO MI OPERACIÓN PARA QUITARME LAS COSTILLAS PARA PODER LLEGAR A…

- Número dos: Reduciremos la plantilla.
- ¡¡NO QUEREMOS ANDAR PATIZAMBOS!!
- No, Señor Noch, no es eso.
- ¿Nos van a cambiar la plantilla del blog?
- No, señor Tako, tampoco es eso.
- Joder con las polisemias cualquiera se aclara.
-¡¡NO ESCRIBIREMOS MÁS POLISEMIAS!!
- ¿Polisemia tiene polisemia?

- Número tres: no se utilizarán más fotos de pelirrojas para buscar inspiración. A partir de ahora tendréis que motivaros con fotos de Merkel.



- ¿Vamos a jugar a las polisémicas con inspiración?
- ¿Se da cuenta que, filosóficamente hablando, está siendo ilógico?
- ¡¡A PARTIR DE AHORA SEREMOS LOGICOS!!
- Ahí te has pasao, macho.

- Número cuatro: Cuando oigáis el nuevo himno de la empresa debéis poneros de pie y cantarla mientras seguís trabajando...



- Mira pues no está tan mal.
- Motiva y todo.
- …el himno de la empresa se reproducirá cada hora en punto…
- Con reproducirá exijo jugar a las polisémicas.
- ...excepto a las 13, 15 y 18…
- Bingo
- …que se repetirá dos veces: una normal y otra con featuring de Pitbull...
- ¿AHORA LOS PERROS COMPONEN?
- … cosa que le ha costado a la empresa un millón de euros.
- ¿POR DECIR COSA COMO NENA, VEN PACÁ QUE TE VOY A DAR O TOMA GASOLINA QUE DIESEL ES MÁS CARO?
- Me equivoqué de profesión.
- ¿Y eso lo dice un ladrón?

- Numero cinco...
- ¡¡TAKOLANDIA NO HARÁ MÁS REFERENCIAS GAYS!!
- Se instalaran cámaras de seguridad para evitar los tiempos muertos entre tareas. Yo mismo, The Boss…
- ¿Ahora nos manda Springsteen?
- ¿Qué dices de la primavera joven?
- ¡¡NO HAREMOS MÁS JUEGOS DE PALABRAS!!
- … monitorizaré las jornadas de trabajo desde mi lugar de descanso, teniendo acceso a los altavoces. Con esta medida, que ha costado doce mil euros, queremos aumentar la producción en pocos meses.
- Y volvemos a la ilógica.
- Usted sí que es ilógico pretendiendo un ERE lógico.
- ¡¡HE DICHO QUE NO MÁS JUEGOS DE PALABRAS!!
- Noch empiezas a no recordar quienes somos.
- ¿A QUE TE OSTIO?

- Número seis: Las tareas realizadas por los compañeros EREccionados…
- Hasta The Boss está haciendo juegos de palabras y a él no lo dices nada.
- …serán asumidas por los compañeros que tuvieran a su derecha…
- ¿Política de empresa?
- …daremos dos horas durante el primer día para que se acoplen a las nuevas tareas. No tienen que dar las gracias.
- ¡¡PUES AHORA LAS PIENSO DAR!!
- ¡Ya es joder por joder!
- ¡¡JODER POR JODER SIEMPRE ES UNA RAZÓN!!

- Número siete: los compañeros EREccionados habrán de estar disponibles a cualquier hora para temas de dudas y consultas durante los tres meses posteriores al su EREcción. Transcurrido dicho periodo, solo podrán ser consultados en horario de oficina.
- Osti ya no es la empresa, es mi madre.
- ¡¡YO ME ERECCIONO CUANDO YO QUIERO!!
- Oye una cosa… si ya no escribimos… ¿cómo que tenemos un ERE?

Takolandia pro-huelga general. Manténgase atento a sus pantallas. O no.

viernes, 19 de octubre de 2012

Nochlandia

Al final todo cobra sentido. Cobra sentido volver a escribir hace dos días, cobra sentido el reencuentro, cobra que te muerde, cobra el de la taquilla del metro.

Dedicado a Noch, en su onopa s onolas onafras cumpleaños…

Noch abre otra cerveza
y se la pasa a B.
Pone “Saw” con sutileza,
Tako no la quiere ver.
Ele cuenta un cuento
sobre “bruixes i bruixots”
y nadie sabe por qué suena
“pulgas en el corazón”.

Esta es nuestra pequeña aldea
creemos en la odisea.

Pasa el plato de jamón
y también ese porrón.
La noche será muy tranquila
y no puede faltar el alcohol.

Los kilómetros que nos separan
hacen difícil la relación
pero lo nuestro nunca acaba.
Esto queda muy, muy gay.
Somos hermanos separados.
Socios del deshonor.
Sabemos todo lo del otro.
¿Era en Valladolid?

Una pelea por cocinar la mejor cena.
Las chicas ríen de la escena.

Pasa el plato de jamón
y también ese porrón.
La noche será muy tranquila
y no puede faltar alcohol.

Y la vuelta se hace larga, sabe dios,
, es un hasta luego, no un adiós.

Pasa el plato de jamón
y también ese porrón.
La noche será muy tranquila
y no puede faltar alcohol.

Pd.- La iba a escribir con “Jorge y yo”… hubiera mejorado, seguro. Pero las pulgas siempre son las idóneas para unos perros.

Pd2.- Obviamente el tema era grabarla pero tengo que esperar que Ele me haga los coros para que tape mi voz de cazalla.

Pd3.- Si es que solo puedo cantar Sabina.

Pd4.- Espera... ¿he dicho Sabina? :)

jueves, 18 de octubre de 2012

In, Inde, Indepèndencia

Para todos aquelos no catalanes: la indepencia, según Mas.




\vec{u} = \begin{pmatrix} 2 \\ 0 \\ 0 \end{pmatrix} \, , \quad
\vec{v} = \begin{pmatrix} 1 \\ 3 \\ 0 \end{pmatrix} \, , \quad
\vec{w} = \begin{pmatrix} 1 \\ 2 \\ 4 \end{pmatrix}


miércoles, 17 de octubre de 2012

Donde dije digo, digo Christina (Fe de Ratas)

Osti…Si que ha cambiado esto del blogger, ¿no?
¡Eh! ¡Sí! ¡Sí! ¡No! Probando, probando…


Buenos días a todos (sobretodo a ti Noch que me has obligado)

Por si alguien más lee esto y le interesa este post no explicará las razones de nuestra ausencia (por otra parte seguro que, en general, es un tema que os la pela -¿cómo será el melapelismo en versión chica? - ). Cuando hay que hacer las cosas hay que hacerlas como (escribir aquí en la deidad o cosa en la que se crea) manda que hay que hacerlas (o algo así) y hoy estoy aquí para hablar de mi libro pedir disculpas.

Me vengo a referir (nos podrás españolizar Wert pero jamás nos quitarás la libertad los catalanismos) a la critica que realicé hace más de un año sobre esta canción.



Reconozco que:

1.- Hoy, a las 9.41, he reconocido que me gusta la canción pese a las criticas anteriores.

2.- Eso vuelve a convertir a Christina en la mejor cantautora del mundo de rock, samba, cumbia, pop, independiente e incluso heavy.

3.- En lo de heavy me he pasado pero en lo demás me he queado corto.

4.- En contra de lo que dicen sus fotos actuales Christina no envejece.

5.- Christina no susurra.

6.- Christina será la imagen de la próxima campaña de Gaes.

7.- Christina nunca se despeina.

8.- Maaaaaammmbooooo.

Dicho ello.
Allá va esta maravilla

lunes, 6 de agosto de 2012

Ideas para JdR I

Título: Double dragon.
Juego: Leyenda de los cinco anillos, segunda edición1.

Campaña para personajes dragón2.
Ambientación

Los dragones suelen permanecer escondidos tras sus grandes murallas en sus poderosas montañas. Pocas veces son vistos en las cortes de invierno y no suelen participar en las decisiones políticas del imperio. Viven y dejan vivir.

El brazo armado, los samuráis mirumoto y su técnica de las dos espadas, es temido y discriminado por igual. Los shugenjas suelen ser demasiados crípticos incluso para los Fénix. Y no encontrarás dos opiniones iguales sobre los ise zumi.


La Aldea del Primer Encuentro se encuentra en el valle y es el inicio del menos transitado de los caminos hacía los castillos principales. Es un lugar solo conocido por los dragón y algún fénix. Es usado como residencia de paso hacia tierras fénix y como lugar de descanso de muchos samurais y shugenja.


A los pies del castillo podemos encontrar muchos campesinos que proveen de alimentos la zona (los lugares fértiles en las tierras dragón son pocos y muy importantes por eso, en cualquier momento, encontraremos un mínimo de 30 luchadores en cualquier combinación que se desee).

Esta aldea tuvo un curioso suceso… hace unos años dos huérfanos fueron abandonados cerca del castillo… Esta es su historia.


Inicio

Los jugadores cogen sus hojas de personaje, vacías.

Su historia es, al menos, curiosa. Fueron abandonados, recién nacidos, cerca del castillo. Un grupo de recolectores los acogieron y cuidaron de ellos. Cuando cumplieron unos ocho años (aproximados ya que nadie sabe cuándo nacieron) Mirumuto Ramio (un samurai que tiene un hogar en el castillo) ordenó que vivieran solos y cuidarían sus propias tierras. Esto no extraño excesivamente a los demás campesinos, acostumbrados a las rarezas de los dragón y siguieron ayudando a los niños, en mayor o menor medida.

Ahora mismo tienen unos 12 años son dos campesinos y puede rellenar los siguientes elementos.

Nombre del Personaje
Todos los anillos y características se ponen a 1.
El jugador elige dos características que podrá subir a 2 (si sube las dos de un anillo sube el anillo, obviamente).
Se da una Ventaja: aliados menores que incluye a Mirumoto Ramio, Agasha Felal y Togashi Maru. Esta ventaja es gratuita.



Foco

El propio Togashi Yokuni (el daimyo del clan dragón) lleva años sintiendo la llegada de dos dragones que cambiaran el destino del imperio. Ha sido informado de la extraña aparición de los niños y ha tenido seis ojos puestos en ellos continuamente (el duelista Mirumoto Ramio, el shugenja Agasha Felal y Togashi Maru, un ize zumi).

Aventuras

- Los hermanos van al mercado del castillo. Ahí, por coincidencia, acaban descubriendo a dos espías escorpión disfrazados de campesinos (al fin y al cabo es fácil que lo consigan ya que conocen a los campesinos de la zona).

- Reconocidos por sus meritos son llevados a un torneo dónde los dragón eligen a sus nuevos pupilos. A nivel de personajes en este momento se eligen profesiones y familias. En esta aventura los escorpión intentan, de nuevo, introducir a uno de sus samurais.

- Una vez acabado el torneo son llevados a sus diversos entrenamientos reciben la ventaja destino superior (gratuita). Aquí se acaba de perfilar el personaje. En el caso de un ise zumi el tatuaje será único3.

- Primer encargo del clan. En todo momento les acompañará uno de sus aliados menores (a elegir). Deben ir a una aldea cercana que está siendo manipulada por los escorpión (los mismos de siempre que será ya sus némesis).

- Deciden viajar hacia la capital para hacer una queja formal sobre los escorpión. La queja quedará en aguas de borraja.

La idea es ir avanzando con los mismos personajes y sus némesis. Estaría bien conseguir alguna partida en que ambos hermanos se enfrentaran (movidos por algún rumor infundado). El final de su aventura será morir evitando la ocupación escorpión a la capital.


1.- La cuarta edición no le he mirado pero la tercera jamás existió (podríamos salvar la parte de desarrollo histórico que, por no jugar al juego de cartas, desconocía). Además la segunda edición incluía uno de los mejores métodos de creación de personajes.

2.- La idea nació en una partida improvisada. La campaña abarcaría la vida de unos niños que fueron abandonados en la tierra dragón (aunque podría colar también con cangrejo, fénix, unicornios o mantis).

3.- Doble dragón. El tatuaje será el de un dragón con dos cabezas. A efectos de juego golpear es Fuego + Rango de Escuela, guardando fuego, el daño Rango de Fuego + Anillo de Fuego, guardando rango. Las diferencias son: puede usar este poder su rango de escuela x 2 veces al día y, con un aumento, puede lanzar dos bolas de fuego en vez de una (y le contará como si hubiese usado so poder solo una vez).